Guide til Maple med Gym-pakken

Vektorer i planen: koordinater, længde og sum

En vektor har en længde og en retning. I Maple skriver du en vektor med firkantede parenteser, fx [3, 4].

Vektor fra A til B

AB→=(x2−x1y2−y1)\overrightarrow{AB}=\begin{pmatrix}x_2-x_1\\y_2-y_1\end{pmatrix}

Længde

∣a⃗∣=a12+a22|\vec{a}|=\sqrt{a_1^2+a_2^2}

Eksempel

A(1, 2) og B(7, −1). Find vektor AB og afstanden |AB|.

AB = (6, −3) og |AB| ≈ 6,71

Sådan gør du i Maple med Gym-pakken

  1. Indlæs Gym-pakken

    Start et nyt dokument, klik på Math i værktøjslinjen (eller tryk F5), skriv kommandoen og tryk Enter. Gym-pakken regner trigonometri i grader og giver dig danske kommandoer til fx regression.

    with(Gym):
    Maple dokument hvor Gym-pakken indlæses med with(Gym)
  2. Indlæs LinearAlgebra

    Til vektorer skal du også indlæse LinearAlgebra pakken. Vektorer skrives med vinkelparenteser, fx <3, 4>.

    with(LinearAlgebra):
  3. Find vektoren mellem to punkter

    Træk startpunktet fra slutpunktet.

    <7,-1> - <1,2>
    → <6,-3>
    
    Maple vektor AB = (6, −3)
  4. Find længden

    Norm med 2 som andet argument giver længden.

    Norm(<6,-3>, 2)
    evalf(3*sqrt(5))
    → 3 sqrt(5)
    → 6.708203932
    
    Maple Norm der giver længden 3√5
  5. Læg vektorer sammen

    Du regner med vektorer ligesom med tal.

    2*<3,4> + <-2,5>
    → <4,13>